Definición y Propósito
Los modelos OSI y TCP/IP son marcos de referencia utilizados para entender y estandarizar la forma en que los dispositivos se comunican en redes.
Estos modelos dividen la comunicación en capas, lo que permite una mejor organización, diseño y diagnóstico de redes de computadoras. A través de estas capas, se define cómo los datos deben ser preparados, transmitidos, gestionados y recibidos.
Modelo OSI (Open Systems Interconnection)
Propuesto por la ISO, es un modelo teórico de siete capas que detalla cómo los datos pasan desde una aplicación hasta el hardware físico y viceversa. Su propósito es permitir la interoperabilidad entre distintos sistemas de red mediante normas claras en cada etapa del proceso de comunicación.
Modelo OSI
7 capas teóricas
Referencia estándar
Educativo y conceptual
Modelo TCP/IP
4 capas prácticas
Implementación real
Base de Internet
Comparación de Modelos
Principales Diferencias
Número de capas: OSI tiene 7 capas mientras que TCP/IP tiene 4 capas principales.
Enfoque: OSI es más teórico y educativo, TCP/IP es más práctico e implementado.
Desarrollo: OSI fue desarrollado por ISO, TCP/IP por DARPA para Internet.
Flexibilidad: TCP/IP es más flexible y adaptable a diferentes tecnologías.
Capa 1: Física
Ejemplo cotidiano: Cuando conectas el cable de red Ethernet a tu computadora o router, la capa física está trabajando. Esto incluye el cable, el conector RJ45, la señal eléctrica que viaja por el cable y la forma en que los bits (0 y 1) se representan físicamente por impulsos eléctricos.
Ejemplo profesional: En un centro de datos, la capa física incluye el tendido de fibra óptica, los switches y routers que interconectan servidores, los transceptores que convierten señales eléctricas en ópticas y viceversa, y el mantenimiento del hardware físico para asegurar la integridad de la conexión.
Capa 2: Enlace de Datos
Ejemplo cotidiano: Cuando tu computadora recibe datos desde un router Wi-Fi, la capa de enlace asegura que los frames (paquetes de datos) estén libres de errores y los envía a la dirección MAC correcta. Si hay interferencias en la señal Wi-Fi, esta capa detecta errores y puede solicitar retransmisiones.
Ejemplo profesional: En una red corporativa, los switches gestionan las direcciones MAC para enviar tramas solo al dispositivo correspondiente, evitando que todo el tráfico llegue a todos los puertos (como ocurría con los hubs). Además, los protocolos de la capa de enlace manejan la autenticación Wi-Fi y la seguridad a nivel local.
Capa 3: Red
Ejemplo cotidiano: Cuando visitas un sitio web desde tu casa, la capa de red usa la dirección IP para enrutar los paquetes desde tu computadora hacia el servidor web a través de múltiples routers y redes.
Ejemplo profesional: Un administrador de red configura routers con protocolos de enrutamiento como OSPF o BGP para dirigir el tráfico de manera eficiente entre distintas sucursales de una empresa internacional, garantizando que la información siga la ruta más óptima y segura.
Capa 4: Transporte
Ejemplo cotidiano: Cuando envías un correo electrónico o descargas un archivo, la capa de transporte usa TCP para asegurarse de que todos los paquetes lleguen completos, en orden y sin errores, haciendo retransmisiones si es necesario.
Ejemplo profesional: En una aplicación bancaria online, la capa de transporte garantiza la integridad y confidencialidad de las transacciones mediante TCP, mientras que ciertas aplicaciones de monitoreo en tiempo real pueden usar UDP para enviar datos rápidamente aunque con posible pérdida.
Capa 5: Sesión
Ejemplo cotidiano: Cuando usas una videollamada (Zoom, Teams), la capa de sesión mantiene la conexión activa durante toda la llamada, gestiona la comunicación y puede reestablecer la sesión si hay interrupciones temporales.
Ejemplo profesional: En sistemas ERP distribuidos, la capa de sesión administra múltiples sesiones entre clientes y servidores para garantizar que cada usuario tenga una comunicación segura y ordenada con el sistema, permitiendo la recuperación de sesiones en caso de caída.
Capa 6: Presentación
Ejemplo cotidiano: Cuando abres un video en YouTube, esta capa se encarga de decodificar el formato comprimido (como MP4 o WebM) para que el reproductor lo muestre correctamente en tu dispositivo.
Ejemplo profesional: En empresas que manejan bases de datos con diferentes formatos, la capa de presentación traduce y convierte la información entre distintos estándares (como convertir datos XML a JSON) para que los sistemas puedan intercambiar información sin problemas.
Capa 7: Aplicación
Ejemplo cotidiano: Cuando navegas en Internet con un navegador web, usas protocolos como HTTP/HTTPS que funcionan en la capa de aplicación para solicitar y mostrar páginas web.
Ejemplo profesional: En una empresa que utiliza correo electrónico corporativo, protocolos como SMTP, POP3 e IMAP gestionan el envío, recepción y almacenamiento de mensajes entre clientes y servidores de correo.
TCP/IP: Capa de Acceso a la Red
Esta capa agrupa las funciones de las capas física y de enlace del modelo OSI. Es la encargada de la transmisión física de datos y el acceso al medio de comunicación. Define cómo se transmiten las señales, cómo se codifican los datos en bits, y cómo se accede al medio físico para enviar la información. Incluye tecnologías y protocolos como Ethernet, Wi-Fi, ARP (Address Resolution Protocol), y otros protocolos de red local. Maneja direcciones físicas (MAC) y controla errores de transmisión a nivel local. Los dispositivos como switches y tarjetas de red operan en esta capa. Esta capa es la encargada de asegurar que los datos puedan viajar a través del medio físico desde un nodo a otro en una red local. También gestiona el control de acceso al medio para evitar colisiones y asegurar el uso ordenado del canal. En redes inalámbricas, maneja cuestiones de señal, interferencias y seguridad básica. En resumen, la capa de acceso a la red es la base para la comunicación física y el control local de la transmisión.
1. Ethernet
Es la tecnología más común en redes cableadas LAN (Local Area Network).
Opera en la capa física y en la capa de enlace de datos.
Define estándares para cables, conectores (como RJ45) y formatos de tramas.
Utiliza el método de acceso al medio CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) para controlar cuándo un dispositivo puede transmitir.
Cada dispositivo tiene una dirección MAC única de 48 bits que identifica de manera física a la tarjeta de red.
Soporta velocidades desde 10 Mbps hasta 100 Gbps y más, con variantes como Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y 10 Gigabit Ethernet.
Las tramas Ethernet incluyen campos para detectar errores (CRC) y delimitan claramente el inicio y fin de una transmisión.
Ideal para redes de área local donde se requiere alta velocidad y baja latencia.
2. Wi-Fi (IEEE 802.11)
Tecnología de red inalámbrica más extendida para redes LAN inalámbricas.
Opera también en capa física y de enlace, pero usando ondas de radio en lugar de cables.
Define varios estándares (802.11a/b/g/n/ac/ax) con diferentes frecuencias, anchos de banda y velocidades.
Usa el método CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance), que intenta evitar colisiones antes de transmitir, debido a las limitaciones del medio inalámbrico.
Incluye mecanismos de autenticación y cifrado para proteger la comunicación (WPA, WPA2, WPA3).
La dirección MAC también es fundamental para identificar dispositivos en la red.
Permite movilidad, conexión rápida y flexibilidad sin la necesidad de cables.
La calidad de la señal, interferencias y el alcance son aspectos críticos gestionados en esta capa.
3. PPP (Point-to-Point Protocol)
Protocolo diseñado para conexiones punto a punto, por ejemplo, enlaces directos entre dos nodos (como conexiones de acceso telefónico, enlaces DSL, VPNs).
Proporciona encapsulación de paquetes de red (como IP) dentro de un marco específico.
Incluye mecanismos para autenticación (PAP, CHAP), negociación de parámetros y detección de errores.
Es simple y eficiente para establecer, mantener y terminar enlaces entre dos dispositivos directamente conectados.
Muy usado en enlaces WAN (Wide Area Network) donde no hay medio compartido.
Facilita la comunicación segura y confiable sobre líneas seriales y enlaces dedicados.
4. Frame Relay
Protocolo orientado a la conexión para redes WAN.
Trabaja en la capa de enlace de datos para transportar múltiples conexiones lógicas sobre una infraestructura física compartida.
Diseñado para ser eficiente y rápido, usa tramas de longitud variable con un encabezado pequeño para reducir la sobrecarga.
Utilizado tradicionalmente para interconectar redes LAN a través de proveedores de servicios.
Soporta el multiplexado estadístico, permitiendo que varios circuitos virtuales compartan un mismo enlace físico.
Aunque ha sido reemplazado en gran medida por tecnologías más modernas (como MPLS y VPNs IP), sigue presente en algunas redes corporativas.
Incluye mecanismos para detección básica de errores, pero no corrección, confiando en capas superiores para eso.
TCP/IP: Capa de Internet
Esta capa corresponde a la capa de red del modelo OSI. Se encarga del enrutamiento y la entrega de paquetes a través de diferentes redes. Utiliza principalmente el protocolo IP, tanto IPv4 como IPv6. Gestiona direcciones lógicas y determina la ruta que debe seguir un paquete para llegar a su destino. Incluye protocolos auxiliares como ICMP para mensajes de error y diagnóstico. Es responsable de fragmentar y reensamblar paquetes cuando sea necesario. La capa de Internet es la que hace posible la interconexión global de redes. Los routers operan en esta capa para dirigir los paquetes. Su diseño es robusto y tolerante a fallos, aceptando que algunos paquetes pueden perderse y dejando la corrección a capas superiores.
IP (Internet Protocol)
Es el protocolo fundamental de la capa de Internet que se encarga de direccionar y enrutar paquetes entre redes.
Define las direcciones IP (IPv4 e IPv6) que identifican de manera lógica a cada dispositivo en una red.
IP es un protocolo no orientado a conexión, por lo que no garantiza la entrega ni el orden de los paquetes.
Incluye campos en su encabezado para fragmentación, control de tiempo de vida (TTL) y opciones de enrutamiento.
ICMP (Internet Control Message Protocol)
Protocolo utilizado para enviar mensajes de control y errores entre dispositivos en una red IP.
Es la base de herramientas como "ping" y "traceroute" que permiten diagnosticar el estado de la red.
ICMP informa sobre problemas como destino inalcanzable, red congestionada o tiempo excedido.
ARP (Address Resolution Protocol)
Protocolo que traduce direcciones IP en direcciones físicas MAC dentro de una red local.
Permite que un dispositivo conozca la dirección MAC del dispositivo destino para enviar tramas correctamente.
Funciona enviando peticiones ARP para solicitar la MAC asociada a una IP y recibiendo respuestas con esa información.
RARP (Reverse Address Resolution Protocol)
Protocolo inverso a ARP, utilizado para que un dispositivo conozca su propia dirección IP a partir de su dirección MAC.
Fue usado principalmente en redes donde los dispositivos no tenían una configuración IP estática y necesitaban obtenerla al arrancar.
Hoy en día ha sido reemplazado en gran medida por protocolos como DHCP.
TCP/IP: Capa de Transporte
Equivalente a la capa de transporte del modelo OSI, maneja la comunicación de extremo a extremo entre procesos. Utiliza los protocolos TCP y UDP. TCP proporciona comunicación confiable, orientada a conexión, con control de errores y flujo. UDP ofrece comunicación no orientada a conexión, con baja latencia y menor sobrecarga. Gestiona puertos para multiplexar comunicaciones entre múltiples aplicaciones. Controla la transmisión para evitar congestión y mantener eficiencia. Es clave para aplicaciones que requieren fiabilidad o rapidez según el caso. Permite que varias aplicaciones usen la red simultáneamente sin interferencias.
TCP (Transmission Control Protocol)
Protocolo confiable y orientado a conexión que garantiza la entrega correcta y en orden de los datos entre dispositivos.
Establece una conexión mediante un proceso llamado "handshake" de tres vías antes de comenzar la transmisión.
Gestiona la segmentación de datos, el control de flujo y la retransmisión de paquetes perdidos para asegurar la integridad de la comunicación.
Es ampliamente utilizado en aplicaciones que requieren precisión y fiabilidad, como la navegación web (HTTP/HTTPS), correo electrónico (SMTP) y transferencia de archivos (FTP).
UDP (User Datagram Protocol)
Protocolo rápido y sin conexión que no garantiza la entrega ni el orden de los paquetes.
Ofrece baja latencia y menor sobrecarga, ideal para aplicaciones que toleran pérdida de datos pero requieren velocidad, como streaming de video, juegos online y VoIP.
No realiza control de flujo ni retransmisiones, lo que reduce el retraso en la comunicación.
TCP/IP: Capa de Aplicación
Integra funciones de las capas superiores del modelo OSI (sesión, presentación y aplicación). Aquí residen protocolos como HTTP, FTP, SMTP, DNS, SSH, Telnet, entre otros. Proporciona servicios de red para las aplicaciones del usuario final. Maneja formatos, codificación, cifrado y comunicación entre aplicaciones. Es la capa que el usuario final “ve” y con la que interactúa directamente. En aplicaciones web, correo electrónico, transferencia de archivos, esta capa es fundamental. Facilita la interoperabilidad y la comunicación a nivel de software.
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Protocolo usado para la transferencia de páginas web y recursos asociados entre servidores y navegadores.
Opera sobre TCP y es la base de la navegación en Internet.
FTP (File Transfer Protocol)
Protocolo para la transferencia de archivos entre cliente y servidor.
Permite autenticación y la gestión de archivos remotos mediante comandos específicos.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Protocolo para el envío de correos electrónicos entre servidores de correo.
Usado principalmente para transmitir mensajes desde clientes a servidores y entre servidores.
DNS (Domain Name System)
Protocolo que traduce nombres de dominio legibles por humanos a direcciones IP.
Fundamental para la navegación en Internet y la localización de servicios.
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Protocolo que asigna automáticamente direcciones IP y otros parámetros de red a dispositivos en una red.
Facilita la administración y configuración dinámica de redes.
Telnet
Protocolo que permite acceso remoto a dispositivos y servidores mediante una interfaz de línea de comandos.
Opera sin cifrado, por lo que actualmente es reemplazado por protocolos más seguros como SSH.
Juego Interactivo - Genially
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Juega y refuerza lo aprendido sobre los modelos OSI y TCP/IP a través de este juego interactivo. Responde preguntas, supera desafíos y demuestra tu comprensión de las capas de red.
2. Selecciona la respuesta que consideres correcta
3. Avanza por los diferentes niveles
4. Al finalizar podrás ver tu puntuación total
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